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[HNOI2004]宠物收养场

忘记取模我也是真的屑。

然后 set 是可做的,我就拿 set 做了。实际上写个平衡树也不怎么费事。

思路就是每次操作的时候看对面的树里有啥,有就取走,没有就把自己插入到这边的树里。

然后你真要说 set 有什么地方比平衡树麻烦,大概就是要细致处理边界一类的东西了。。。

这里不知道为什么 cmath 库里的 abs% 冲突了,无奈写了个函数结果 UB 了,最后只能改成这个鬼样子/kk。

时间复杂度 $O(n\log n)$。

代码:

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#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<set>
#define ll long long
using namespace std;
namespace Ehnaev{
inline ll read() {
ll ret=0,f=1;char ch=getchar();
while(ch<48||ch>57) {if(ch==45) f=-f;ch=getchar();}
while(ch>=48&&ch<=57) {ret=(ret<<3)+(ret<<1)+ch-48;ch=getchar();}
return ret*f;
}
inline void write(ll x) {
static char buf[22];static ll len=-1;
if(x>=0) {do{buf[++len]=x%10+48;x/=10;}while(x);}
else {putchar(45);do{buf[++len]=-(x%10)+48;x/=10;}while(x);}
while(len>=0) putchar(buf[len--]);
}
}using Ehnaev::read;using Ehnaev::write;

const ll mo=1e6;

inline ll abs_(ll x) {return x<0?-x:x;}

int main() {

set<ll> s0,s1;
ll n,ans=0;n=read();
for(ll i=1;i<=n;i++) {
ll op,x;op=read();x=read();
if(op==0) {
if(!s1.empty()) {
set<ll>::iterator it1,it2;
it2=s1.lower_bound(x);it1=it2;
ll tmp1=0,tmp2=0;
if(it1!=s1.end()) tmp1=*it1;
if(it2!=s1.begin()) tmp2=*--it2;
if(!tmp1&&!tmp2) {s0.insert(x);continue;}
if(!tmp1) {ans=(ans+abs_(tmp2-x))%mo;s1.erase(it2);continue;}
if(!tmp2) {ans=(ans+abs_(tmp1-x))%mo;s1.erase(it1);continue;}
if(abs_(tmp2-x)<=abs_(tmp1-x)) {
ans=(ans+abs_(tmp2-x))%mo;s1.erase(it2);continue;
}
else {
ans=(ans+abs_(tmp1-x))%mo;s1.erase(it1);continue;
}
}
else s0.insert(x);
}
if(op==1) {
if(!s0.empty()) {
set<ll>::iterator it1,it2;
it2=s0.lower_bound(x);it1=it2;
ll tmp1=0,tmp2=0;
if(it1!=s0.end()) tmp1=*it1;
if(it2!=s0.begin()) tmp2=*--it2;
if(!tmp1&&!tmp2) {s1.insert(x);continue;}
if(!tmp1) {ans=(ans+abs_(tmp2-x))%mo;s0.erase(it2);continue;}
if(!tmp2) {ans=(ans+abs_(tmp1-x))%mo;s0.erase(it1);continue;}
if(abs_(tmp2-x)<=abs_(tmp1-x)) {
ans=(ans+abs_(tmp2-x))%mo;s0.erase(it2);continue;
}
else {
ans=(ans+abs_(tmp1-x))%mo;s0.erase(it1);continue;
}
}
else s1.insert(x);
}
}

write(ans);

return 0;
}